2026年2月18日水曜日

【告知】ポリポリ☆クラブ 第174回「ゲームづくりマインド ~正直じーさん物語~」

 みなさんこんにちわ、旅人でゲームデザイナーの丹沢です。

 ゲームを作る上で、僕らは何に対して正直であるべきでしょうか?

 ゲーム作りに関する正直さには大きく分けて「自分の内面に対する正直さ」「他者に対する正直さ」の2種類があると思います。「他者に対する正直さ」はさらに、「一緒にゲームを作るメンバーに対する正直さ」「お金を出してくれる人への正直さ」「遊んでくれるお客さんに対する正直さ」など細かく分類することができそうです。

 1人で好きなものを作るのであれば自分に対して正直であれば良いですが、たくさんの人が開発に関わり、たくさんの人が遊んでくれる大きなプロジェクトになるほど、全ての正直さが奇跡のバランスで貫徹できる確率は下がるように思います。そういった現場では、多かれ少なかれどこかでウソが出現します。ここで言うウソというのは、あからさまな虚偽だけではなく、何かを敢えて言わないとか、逆に誇張したりといったことも含みます。その仕様だと面白くならないだろうと思うけど指摘しないとか、そういうやつですね。「ウソ」というと言葉が強いですが、いまいち納得してないけど蒸し返すのも面倒なので進めてしまう、なんてことは、実際の開発の現場でもままあることなのではないでしょうか。

 そんなわけで、今回のポリポリクラブでは「ゲームづくりにおける正直さ」をテーマにトークをしてみたいと思います。

題して

ゲームづくりマインド

~正直じーさん物語~


正直じーさんは、最後にお宝を手に入れることができるのか?

 

放送開始は【19:00】です 
なかなか塩梅が良い気がするので、しばらく19:00にしようと思います。

 真ん中コーナーでは、みなさんの「正直」エピソードを募集します。正直でいたいと思う物事や趣味、正直に接したい人など、正直さを大切にしている話がありましたらお寄せください。このブログのコメント欄に書いていただけたら、放送中に紹介させていただきます!

放送日は、

2月21日(土)19:00~

です。お楽しみに!!

▼配信ページ準備中

【レギュラー出演】
  木村 祥朗 旅人でゲームデザイナー(ひげのほう)
  丹沢 悠一 旅人でゲームデザイナー(カラテ)
  杉山 圭一 ミュージックコンポーサー(カレーの達人)
  吉永 龍樹 サラリーマンクリエイター
  藤川 洋一 幻想を愛する変人偏屈編集者
  LuCK  同人ゲーム屋さん



2026年1月21日水曜日

【告知】ポリポリ☆クラブ 第173回「おじさんよ大志をいだけ ~5000万円の夢~」

 みなさんこんにちわ、旅人でゲームデザイナーの丹沢です。

 2026年、皆さんはどんなスタートを切りましたか?
 僕は、参加しているプロジェクトがぐぐっと前に進んで、いったん一安心しつつも、久々の大型タイトルのプレッシャーに身が引き締まる思いで新年を迎えました。頑張るぞおっ!

 新年最初の放送ということで、今月のポリポリでは「夢」「野望」について話したいと思います。一年間の目標にとどまらず、もう少しロングな人生の野望とか展望とか、クリエイターとしてどう生きていくか、なんてところまで、話を膨らませられたらなと思います。

 新年らしい、明るい話題!(笑) 題して

おじさんよ大志をいだけ

~5000万円の夢~


……5000万円って、何さ?

 

今回、放送開始は【19:00】です

 いつもよりちょっと早く始まりますので、ご注意ください。ウワサによると、早めにあがって、放送後にメンバーで新年会をしたいという野望があるみたいです。

 真ん中コーナーでは、新年らしくみなさんの「新年の抱負」を募集します。2026年、ポリポリでこんなことをやってほしいなどのリクエストもお待ちしてます!このブログのコメント欄に書いていただけたら、放送中に紹介させていただきます!

放送日は、

1月31日(土)19:00~

です。お楽しみに!!

▼配信ページはこちら

【レギュラー出演】
  木村 祥朗 旅人でゲームデザイナー(ひげのほう)
  丹沢 悠一 旅人でゲームデザイナー(カラテ)
  杉山 圭一 ミュージックコンポーサー(カレーの達人)
  吉永 龍樹 サラリーマンクリエイター
  藤川 洋一 幻想を愛する変人偏屈編集者
  LuCK  同人ゲーム屋さん

2025年12月10日水曜日

【告知】ポリポリ☆クラブ 第172回「俺たちドーパ民! ~ツナワタリおじさんたちの忘年会~」

 みなさんこんにちわ、旅人でゲームデザイナーの丹沢です。

 「ピンチ」好きですか?僕は好きです。

 人生に適度なピンチがないと、生きている実感が湧きません。中毒、みたいなものかもしれません。ほら、何も考えなくてもクリアできるぬるいゲームってつまらないじゃないですか。

 多分ポリポリのメンバーは、程度の差はあれ、みんなピンチが好きなんじゃないかと思います。ドーパミン出てる時が一番楽しい、自らピンチに吸い寄せられていく哀れなツナワタリおじさんたち……それがポリポリクラブの正体なのです。

 てなわけで、2025年最後の放送となります今回は、ピンチが大好きなメンバーたちが、つい危ない橋を渡ってピンチに向かっていってしまう習性、そして、幸せな人生って何だろうねなどということについて話していきます。題して

俺たちドーパ民!

~ツナワタリおじさんたちの忘年会~

ドーパミンの申し子たちに平穏が訪れる日は来るのか……?


 今回、平日金曜日放送&開始時間を19:30とします。イレギュラーな感じですので、、生待機派の皆さまはご注意ください。

 真ん中コーナーでは、みなさんの「ピンチばなし」を募集します。こんなピンチがあったとか、それをどう乗り越えたなど、話せる範囲で教えて下さい。
 その他、テーマと関係ない、メンバーに対する質問やコメントも大歓迎です。このブログのコメント欄に書いていただけたら、放送中に紹介させていただきます!

放送日は、

12月19日(金)19:30~

です。お楽しみに!!

▼配信ページはこちら

【レギュラー出演】
  木村 祥朗 旅人でゲームデザイナー(ひげのほう)
  丹沢 悠一 旅人でゲームデザイナー(カラテ)
  杉山 圭一 ミュージックコンポーサー(カレーの達人)
  吉永 龍樹 サラリーマンクリエイター
  藤川 洋一 幻想を愛する変人偏屈編集者
  LuCK  同人ゲーム屋さん

2025年11月19日水曜日

【告知】ポリポリ☆クラブ 第171回「語れ!ぼくの考えた最強の秘密基地」

 みなさんこんにちわ、旅人でゲームデザイナーの丹沢です。

 突然ですが、みなさんは「秘密基地」……作ったことがありますよね?ポリポリを視聴してくださるみなさんは、100%作ったことがあるんじゃないかと思います。

 森の中や河川敷、ときに大地に深く穴を掘り、ときに天空を目指し高く高く登っていき、そこに自分だけのワクワク秘密空間を作り出す。それはサピエンスの本能といっても過言ではありません。

 ご多分に漏れずぼくも子供の頃、樹の上や橋の下など、通学路に複数の秘密基地を持っておりました。今どうなってるんだろうと心配になるくらい過激にカスタマイズした場所もあったっけ……

 大人になるとさすがに不法に私有地や公共の場所を占拠するようなことはなくなりますが、今度は合法的に秘密基地を作るようになります。ポリポリは僕らの秘密基地ですし、自分の会社もどんどん秘密基地感がましています。最近では、LuCKや大学の後輩たちと新しい秘密基地を作りはじめました。

 ……なぜ人は秘密基地をつくってしまうのか?

 今回はそんな「秘密基地」の謎を解き明かし、理想の秘密基地について語っていこうと思います。題して

語れ!ぼくの考えた最強の秘密基地

つくろう、秘密基地!!!


 今回、試験的に開始時間をいつもより1時間早い19:00とします。直前でもアナウンスしますが、生待機派の皆さまはご注意ください。

 真ん中コーナーでは、みなさんの「秘密基地ばなし」を募集します。子供の頃に作ったヤバい秘密基地の話や、現在の秘密基地、未来に欲しい理想の秘密基地の話など、秘密基地にまつわるエピソードをお寄せください。
 その他、テーマと関係ない、メンバーに対する質問やコメントも大歓迎です。このブログのコメント欄に書いていただけたら、放送中に紹介させていただきます!

放送日は、

11月30日(日)19:00~

です。お楽しみに!!

▼配信ページはこちら

【レギュラー出演】
  木村 祥朗 旅人でゲームデザイナー(ひげのほう)
  丹沢 悠一 旅人でゲームデザイナー(カラテ)
  杉山 圭一 ミュージックコンポーサー(カレーの達人)
  吉永 龍樹 サラリーマンクリエイター
  藤川 洋一 幻想を愛する変人偏屈編集者
  LuCK  同人ゲーム屋さん

2025年10月14日火曜日

【告知】ポリポリ☆クラブ 第170回「コンテンツの呪い ~寿命、吸い取られてる!?~」

 みなさんこんにちは!旅人でゲームデザイナーの丹沢です。

 コンテンツ消費にタイパが求められる昨今、皆さまどうお過ごしでしょうか?

 思い返せば少年時代、僕らは情報に飢えていました。海外にあるというD&Dなる超面白そうなホビー、次々と発売される真新しいゲーム機や、新しいテクノロジー。世の中はこんなにも面白そうなことに満ちているのに、田舎町の小学生はそれらの情報にアクセスする手段を持っていませんでした。

 やがてインターネットが普及して、人々の眼前に突然、情報の大海原が立ち現れました。情報に飢えていた僕らにとって、こんなに素晴らしい世界はないとさえ思いました。しかし、それは果たしてサピエンスを幸福にしたでしょうか。30年以上が経ち振り返ってみると、溢れかえる情報の海で「波を乗りこなしている人たち」がいる反面「情報の海に溺れる」という弊害もあるなと感じます。

 僕自身、休みの日についぼんやりショート動画を流し見していて時間が過ぎてしまったり、溢れかえる情報を前に結局何も主体的な行動に移せず無為に時を消費してしまうことがあります。少年時代の僕からしたら、いくらでも情報にアクセスできどんな映画でもゲームでもすぐに楽しめる今の環境は夢のようなはずなのに……

 と、いうわけで。今月のポリポリクラブは時間=寿命 を吸い取るかのようにコンテンツが溢れかえる現代社会に鋭く切り込みつつ、コンテンツとの上手な付き合い方や、サピエンスの行く末について話してみようと思います。

題して

コンテンツの呪い

~寿命、吸い取られてる!?~

ポリポリはみんなの寿命を吸い取ってる???


 真ん中コーナーでは「たくさんあるコンテンツとの付き合いかた」を募集します。個人的にはゲームを積まないようにする方法を知りたいです!(笑)
 その他、テーマと関係ない、メンバーに対する質問やコメントも大歓迎です。このブログのコメント欄に書いていただけたら、放送中に紹介させていただきます!

放送日は、

10月26日(日)20:00~

です。お楽しみに!!

▼配信ページはこちら

【レギュラー出演】
  木村 祥朗 旅人でゲームデザイナー(ひげのほう)
  丹沢 悠一 旅人でゲームデザイナー(カラテ)
  杉山 圭一 ミュージックコンポーサー(カレーの達人)
  吉永 龍樹 サラリーマンクリエイター
  藤川 洋一 幻想を愛する変人偏屈編集者
  LuCK  同人ゲーム屋さん

【視聴者ゲスト】
  募集中!

2025年9月12日金曜日

【告知】ポリポリ☆クラブ 第169回「アイデアの森さんぽ ~ヒラメキたいひと全員集合~」

 みなさんこんにちは!旅人でゲームデザイナーの丹沢です。

 突然ですが、他の人のアイデアの出し方って気になりませんか?

 友だちに聞いてみると「お風呂かな」とか「俺はトイレがヒラメキやすい」みたいに、場所に紐づいていることもあれば「散歩中」とか「筋トレ中」とか、行動に紐づいていたりもします。でも、いざ真似してみても、なかなか再現性がない。"ヒラメキ"には、何かもっと、場所や行動以外の秘密があるに違いない!!!

 …てなわけで、今回のポリポリクラブは、みんな気になる「ヒラメキ」の謎について話していこうと思います。企画を仕事にしてるボクみたいな人間からすると、企業秘密的な部分なのでちょっぴりドキドキしますが、限界ギリギリまで開陳する覚悟です(笑)

タイトルはこちら!

アイデアの森さんぽ

~ヒラメキたいひと全員集合~

 前回に引き続き、視聴者ゲストさんも募集します。ポリポリでしゃべってみたいという奇特な方は、丹沢までDMください。お待ちしてます~!




 真ん中コーナーでは、皆さんの「アイデアの出し方」を募集しちゃいます。その他、テーマと関係ない、メンバーに対する質問やコメントも大歓迎です。このブログのコメント欄に書いていただけたら、放送中に紹介させていただきます!

放送日は、

9月27日(土)20:00~

です。お楽しみに!!

▼配信ページはこちら

【レギュラー出演】
  木村 祥朗 旅人でゲームデザイナー(ひげのほう)
  丹沢 悠一 旅人でゲームデザイナー(カラテ)
  杉山 圭一 ミュージックコンポーサー(カレーの達人)
  吉永 龍樹 サラリーマンクリエイター
  藤川 洋一 幻想を愛する変人偏屈編集者
  LuCK  同人ゲーム屋さん

【視聴者ゲスト】
  募集中!

2025年8月22日金曜日

【告知】ポリポリ☆クラブ 第168回「 夏だ、オバケだ、ホラーを掘らねば!」

 みなさんこんにちは!旅人でゲームデザイナーの丹沢です。
 さて、今月のポリポリは、前回放送の予告通り「ホラー」の話をします。

 …とはいうものの、ちょっと気がすすまないのです。

 実は僕、ホラー、特にジャンプスケア(突然驚かせる演出のこと)がある映画やゲーム、お化け屋敷などがとても苦手です。ゲームはまだ電源切っちゃえばいいですけど、すぐに逃げ出せない映画館やお化け屋敷なんて、ストレスで叫びだしそうになります。
 一方で、同じホラーでも、自分のペースで楽しめる小説や、民俗学的な怪異、呪術、妖怪譚などは結構な物量を読み漁っています。もちろんラブクラフトも大好物です。ホラー自体が全部嫌いというわけではないんですよね。

 と、いう感じで、ホラーとひとことで言ってもこんなふうに様々なジャンルがあるわけですが、皆さんはどんなホラーが好き(または苦手)ですか?今回は、夏らしくみんなが体験した怪い話などを酒のつまみに、ホラーを掘っていこうと思います。題して

夏だ、オバケだ、ホラーを掘らねば!

 なんと今回は、ホラー大好きな視聴者ゲストさんも乱入しちゃうらしいです。いったい、誰がいらっしゃるのでしょう???


 真ん中コーナーでは、皆さんが体験した「怖い話」を募集しちゃいます。その他、テーマと関係ない、メンバーに対する質問やコメントも大歓迎です。このブログのコメント欄に書いていただけたら、放送中に紹介させていただきます!

放送日は、

9月27日(土)20:00~

です。お楽しみに!!

▼配信ページはこちら

【レギュラー出演】
  木村 祥朗 旅人でゲームデザイナー(ひげのほう)
  丹沢 悠一 旅人でゲームデザイナー(カラテ)
  杉山 圭一 ミュージックコンポーサー(カレーの達人)
  吉永 龍樹 サラリーマンクリエイター
  藤川 洋一 幻想を愛する変人偏屈編集者
  LuCK  同人ゲーム屋さん

【視聴者ゲスト】
  募集中!

2025年7月22日火曜日

【告知】ポリポリ☆クラブ 第167回「俺たち電池人間!~シンギュラリティを乗り越えろ!~」

 みなさんこんにちは!旅人でゲームデザイナーの丹沢です。

 暑い日が続きますね。

 気温が高いといまいち食欲もわかないし、運動もしたくないし、眠りも浅くなるし……徐々に身体からエネルギーが失われていきます。

 肉体に食事や睡眠や適度な運動が必要なのと同じように、人が何かを作ったり、成そうとする「心」にも、栄養が必要です。ある人にとってそれは友達やライバル、家族の存在だったりするかもしれません。おいしいご飯だったり、旅行だったり、お風呂のような日々のルーティーンをパワーの源にしている人もいるでしょう。いずれにせよ、我々は、常に何かのエネルギーを吸いながら、それを原動力にして活動をしているわけです。

 そう、僕達はみんな、独自規格の電池で動く「電池人間」なのです。

 自分の電池をきちんとコントロールできる人は、安定して何かを作り続けたり、自分のやりたい事を諦めずに続けられているように思います。何かからエネルギーを受け取って自分の活力にするというこのサイクルは、極めて人間的な営みではないでしょうか。

 ポリポリで度々話題になるAIに勝ってシンギュラリティを乗り越えるために、人は「電池人間」であることに自覚的になり、AIが持ち得ないこの特性を利用していくことが必要なのかもしれません。

 今回は

俺たち電池人間!

~シンギュラリティを乗り越えろ!~

 と題して、僕らそれぞれが大切にしている「電池」の話や、電池切れしたときの対処法などを話してみたいと思います。

 真ん中コーナーでは、皆さんが独自にエネルギー源としている「電池」ネタを募集します。人はもちろん、物体や日々の習慣、何でもOK!皆さんの原動力となっている「電池」を教えて下さい。その他、テーマと関係ないメンバーに対する質問やコメントも大歓迎です。このブログのコメント欄に書いていただけたら、放送中に紹介させていただきます!

放送日は、

7月26日(土)20:00~

です。お楽しみに!!!


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【レギュラー出演】
  木村 祥朗 旅人でゲームデザイナー(ひげのほう)
  丹沢 悠一 旅人でゲームデザイナー(カラテ)
  杉山 圭一 ミュージックコンポーサー(カレーの達人)
  吉永 龍樹 サラリーマンクリエイター
  藤川 洋一 幻想を愛する変人偏屈編集者
  LuCK  同人ゲーム屋さん