みなさんこんにちわ、旅人でゲームデザイナーの丹沢です。
ゲームを作ったら、たくさん売れて欲しい。できるだけ多くの人に遊んでもらえて、できることなら開発にかかった金額を回収して、次のゲームの軍資金もチャージしたい。そういう風に思うのはクリエイターにとっては自然なことでしょう。
SNSで情報を集めてみると、ゲームはマーケティングが命!とか、宣伝費をどのくらいかけるべきかとか、パブリッシャーの良し悪しだったり、逆に、面白ければ宣伝なんか要らないだとか、色んな言説に出会います。どれも「なるほどなぁ」と思わせる情報ではありますが……ゲームを売るための必勝法というのは本当にあるのでしょうか?
そんなわけで、今回のポリポリクラブでは、みんなが気になる「ゲームを売るためのルール」について真剣に話をしてみたいと思います。ホントにそんなウルテクが存在するんでしょうか!?
題して
ゲームの売れルール
~ウルテク大技林~
最近のひとは大技林なんて知らないよね……
放送開始は【19:00】です
放送日は、
3月21日(土)19:00~
です。お楽しみに!!
▼配信ページはこちら▼
【レギュラー出演】
木村 祥朗 旅人でゲームデザイナー(ひげのほう)
丹沢 悠一 旅人でゲームデザイナー(カラテ)
杉山 圭一 ミュージックコンポーサー(カレーの達人)
吉永 龍樹 サラリーマンクリエイター
藤川 洋一 幻想を愛する変人偏屈編集者
LuCK 同人ゲーム屋さん
木村 祥朗 旅人でゲームデザイナー(ひげのほう)
丹沢 悠一 旅人でゲームデザイナー(カラテ)
杉山 圭一 ミュージックコンポーサー(カレーの達人)
吉永 龍樹 サラリーマンクリエイター
藤川 洋一 幻想を愛する変人偏屈編集者
LuCK 同人ゲーム屋さん

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