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2013年11月19日火曜日

【ポリポリおさらいクラブ】今月のポリポリ☆クラブはー…

めっきり冷えてきて、
「ちょっと涼しくなってきたね-」程度のライフハックでは
ごまかしきれなくなってきた今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか?



ということで、さっきまで大久保の某所で
今月の放送の打ち合わせをしてました!

今月の放送は今週末です!

詳しいことは、ポリアンナさんがツイートorブログで告知してくれるかと思いますので、
しばらくお待ち下さいませ。

ということで、打ち合わせの様子など…ちょっと振り返ってみたいと思います!

今回のテーマ出しで盛り上がるグロおじさんとタンタン

「ゲームでもやられてくとだんだんこんな感じに…」を全力で表現するタンタン


さて、いったんどんなテーマで話すんでしたっけー?
途中でかなり大人な話にもなっていたので、
今から色々心配です…(´∀`*)

ということで、今週末の放送をお楽しみに!




↓↓↓↓↓ 今週のおまけ ↓↓↓↓↓

今週はカナダでテスト中のSupercellの新作「Boom Beach」でも紹介しようと思ったのですが
現状ではCoCほと熱くもないので、今の自分のレベルだけ晒しておきますね。



的に占領された島を開放して自分の陣地にしていくのですが、放置しているとNPCに奪還される。
PvP要素も低め。
テスト後、どんな変更を加えてくるのかが楽しみです。


ということで、今ちょっとだけ夢中になってるのが
NIKE+ Fuel SEだったりします。

今日の運動量はこんな感じ。

普通の生活を「Fuel」という単位でゲーミフィケーションして
リアルグラフでソーシャルゲーム化してるのが面白ですー。

インフォグラフで自分の活動量を可視化しているのと、
マルチプラットホーム(PC&iPhone)で数値の管理ができます。

リアルでちょっとしたゲームの主人公になった気分です。

デバイスが良いお値段なので、もう少し安くなると良いなと思いますが、
他のものに比べると無駄な機能がついてないのと、
オシャレ度が高いのが良い感じです。

とステマっぽい感じの締めだなーw

ということで、気になった方はぜひググってみてくださいませ☆

2013年11月12日火曜日

【ポリポリおさらいクラブ】海外のインディゲーム

ども、寒すぎてそろそろ冬眠でもしようかと思ってる
ポリ姐ことヨーコです。

先週はゲームマーケット2013秋や東京ロケテゲームショウやらで、
木村さんたちが何やら忙しそうな1週間でした。
私はというと、家でゴロゴロしてましたw

後は、11月17日のデジゲー博が、11月21日には黒川塾がありますね。
私は21日の黒川塾は会社帰りに行こうかと思っている次第です。

ということで、日本もそうなんですが、海外のインディゲームの情報となると、
なかなか紹介しているメディアも少ないので、
英語の原文を読むことになります。

海外の有名なフェスティバルといえば、
Independent Games Festival
です。

今年は総エントリー658ということですが、
日本で1年間に上映される映画数よりは、まだまだ少ないですね。

Independent Games Festival 2014 日本からのエントリー作品リンクまとめ
http://matome.naver.jp/odai/2138267269334410201

というページもありますので、気になった方はチェックしてみてはいかがでしょうか?

個人的には
「TyrAnt」「Don’t Shoot Yourself!」「iPollute」
なんかが気になってます。

そういえば、タンタンの暴言が最近甘いのと、
木村さんが作ってるゲームもそろそろ気になってたりもしますけどね…

ということで、そろそろお風呂に入ってぬくぬくします。
ではでは!



↓↓↓↓↓ 今週のおまけ ↓↓↓↓↓

今日はいつもと違って、アプリの比較などなど。
現在、海外の農園系アプリを3つ以上同時に進めてたりします。

こんな感じ。


Castleville LegendsとHAY DAY、Seven Dwarfs: The Queen's Returnの3つです。
他にもやってるのですが、同じ操作性・内容的にもほぼ差異がないものをということで…。

タイトル名 App Store Google Play 日本語対応
HAY DAY ◯ × ◯
Seven Dwarfs: The Queen's Return △ △ ×
Castleville Legends ◯ ◯ ×

※△:日本のApp Storeでは未公開、Google PlayからはDL不可。

と日本からプレイすると、各社、一長一短なんですよねー(´・ω・`)

英語さえできれば、一番プレイしやすいのはCastleville Legendsでしょうか。
ただ、無料で遊ぶとなるとこの中で一番遊びやすいのはHAY DAYだと思います。

難易度は作ってる会社がどんなアプリを出してきたかに拠っていると思っていて、
Facebookアプリの経験が生かされていたり、
その時に成功したシステムを上手く取り込めていなかったりで、
ほぼ一緒と言いつつも、個性があって面白いです。
ちなみにSupercellはPlayfishやDigital Chocolateにいた方が中心で、CastlevilleはZynga、Seven DwarfsはDisney(Playdom)です。

ということで、クローンアプリがあふれていますが、
是非それらをプレイし比べてみるという別の遊びをしてみてはいかがでしょうか?w

2013年11月4日月曜日

【ポリポリおさらいクラブ】ゲームプレイの見えざる敵

ども、せっかくの3連休をほぼ適当にぼーっと過ごした
ポリ姐ことヨーコです。



ということで、今週はおさらいすることも特にないのですが、
今日Gunosyさんがオススメしてきた記事の中から
とくに気になったものを2つご紹介します。


スクエニ安藤ブログ“スマゲ★革命 シーズン2”
第十四回「スマゲに潜む、おそるべき欠陥。」
http://app.famitsu.com/20131101_259170/

穴を掘れ!
http://ameblo.jp/srlee/entry-11446657872.html


さて、私がこの2つの記事に共通していると思ったことは何でしょう?

…
……
………

答えは「飽き(モチベーションダウン)」です。

仕事柄、様々なスマホゲームをプレイしているのですが、
ひとつのジャンルが流行ると、
すぐ同じようなゲームが山ほど出てきます。

あるものが流行ると、
似たようなサービス・商品が出てくるのはリアルでも同じなのですが、
特にスマホゲームの世界においては顕著です。

昨年末までは、いわゆる「ポチポチゲー」と呼ばれる
カードソーシャルゲームが流行っていましたし、
IP・オリジナルに関係なく、毎月数種類出ていたかと思います。

さて、今年といえば…言うまでもなくパズドラ一択です。

ただパズドラもそろそろ飽き始められていて、
コロプラさんの「クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズ」が好調のように見えます。

特に日本においては、世界の中でも特殊な市場ですので、
SupercellのClash of ClansやHay Dayが世界で流行っていた頃は、
それらはまったく見向きもされていなかったわけで…。

そう考えると、スマホゲームはレッドオーシャンと言われていますが、
出てくるアプリが同じようなシステムや見た目で固まっているのを見ると、
結構そうでもないよ。
と思ったりもします。

売り上げ的には最高かもしれないのですが、
このまま、特定のゲームが出て同じようなものが出続けているようでは、
業界的には死にかけてるとしか思えないのです。

この状況を打破する鍵が
インディゲーム
なのじゃないかなと思って、色々とアンテナを張っています。

個人的にソーシャルゲームが日本で盛り上がってきたのは
「LIMBO」が発表された2010年からではないかと思っているのですが、
たった3年で死にかけてるのは皮肉なもんだなと思ったり…。
まさに辺獄(LIMBO)ですよね。

これから復活するかしないかは、
他人任せでなくて、自分たちで何とかしたい!
なんて志だけは大きく持っていたいなと思います (・ω<)

ということで、今月のポリポリ☆クラブの放送はまだ予定が決まっていませんが、
決まり次第、ポリアンナさんかタンタンがお知らせしてくれると思いますので、
今しばらくは過去のアーカイブか、このブログをチェックしていただければ幸いです。

↓過去の放送(ニコ生を除く)はこちら!
http://www.ustream.tv/channel/poriporitv

それはともかく、そろそろUNITYを覚えたいところです…。

ではでは!



↓↓↓↓↓ 今日のおまけ ↓↓↓↓↓

さてさて、今日はカイロソフトさんの
大盛りグルメ食堂
をご紹介します。

創作♪パティシエ部
が11月3日にリリースされたばかりですが、敢えてのこちら!

有料ですが、無料のLite版もありますので、
気になった方は、まずLite版をプレイすることをおススメします。

カイロソフトさんのゲームは
毎回システムはほぼ一緒で、いわゆるガワ変えなのですが、
ちょっとしたコネタが盛りだくさんで見ていておもしろいですし、
最近はエンディングをシステムに組み込み、
ゲームプレイが単調にならないようにされてます。

プレイヤーの「飽き」を「定番」に変えているその技を、
ぜひ見習いたいです。

2013年10月29日火曜日

【ポリポリおさらいクラブ】第23回ポリポリ☆クラブ「ゲーム開発の見えざる敵!?~ハロウィンの怪物たち」のまとめ



裏含めて4時間とか、
私の記憶力ではもう覚えてられないっすよ!

ということで、先日の
第23回ポリポリ☆クラブ
「ゲーム開発の見えざる敵!?~ハロウィンの怪物たち」
いかがでしたでしょうか?

見えざる敵って
1.プライド
2.甘いスケジュール
3.
あれ?…あと、何でしたっけ?(-_-)

そんな時にはタイムシフト!
http://live.nicovideo.jp/watch/lv156797676
※今週土曜まで。

ということで、相変わらず、裏放送が本番でした…。

残念なことに、肝心のところで、
目玉とかスクリームとかのお面を被ったり、
ポリアンナさんにちょっかいかけて遊んでしまったので、
なんか記憶ががが…。

途中で、タンタンが言い放った
例えしっかりスケジュールを立てていたとしても、
1ヶ月に一度は必ず見直す!
のセリフが印象的でした。

できる大人は違いますね。


↑できる男の娘


ということで、もしお時間に余裕のある方や、放送を見逃してしまった方も、
タイムシフトで確認していただけると嬉しいです。

ということで、放送前と放送後の様子なんかをちょっとだけお見せしたいと思います。

↑放送前からこの状態。謎のやる気。

↑軌跡のダブルガチャピン!w


なお、放送前にチョット機材トラブルが有り、
放送開始時や放送中にお聞き苦しい部分があり、大変申し訳ございません。

これに懲りず、また次回の放送も観ていただけますと、
出演者全員、小躍りして喜びます!

また、ニコ生のアーカイブ方法なんかも模索中ですので、
準備が出来ましたらブログでお知らせいたします!

ということで、次回も是非お楽しみにー!



↓↓↓↓↓ 今週のおまけ ↓↓↓↓↓

今日はカジュアルアプリで有名なChillingoの
Mega Dead Pixel
https://itunes.apple.com/jp/app/mega-dead-pixel/id667405556
をご紹介します!

小さいピクセルを左右に動かすだけなんですが、
大きくなったり小さくなったりハイスピードで敵にぶつかって粉砕したり…と
ピクセルながら、様々な表情を見せてくれます。



無料で楽しめますよ!

そういえば、Chillingoといえば、
無料のフラッシュだった「Steampunk Tower Defence」を
iOS様にカスタマイズしてリリースしたりもしてます。

Flash版はこちら
http://www.addictinggames.com/strategy-games/steampunk-tower-game.jsp

ということで、気になった方は、是非プレイしてみてはいかがでしょうか?

2013年10月21日月曜日

【ポリポリおさらいクラブ】今日は打ち合わせでした


昨日は足元がよろしくない中、
インディーズゲーム・トークライブ番外編「東京ゲームショウの続きやります!」
に、お集まりいただいたみなさま&ニコ生をご覧いただいたみなさま
本当にありがとうございました!
お疲れ様でした。

会場からのつぶやきや流れにつきましては、
ヨシナガさんがまとめてくださったので、
お時間のある方は、是非、ご覧いただければと思います。
http://matome.naver.jp/odai/2138226925132668501

おまけとして、私が撮った写真をアップしておきますね。


↑楽屋のみなさま。


↑開始前:真剣な眼差しのヨシナガさんと大前さん。


↑出演者一同で記念撮影


いやー…ホント色々な話題や話が出て、非常に興味深いイベントでした。


そして、今日は先程まで次回ポリポリ☆クラブの打ち合わせをしておりました。

↑何かで盛り上がる大人たち。

この秘密は、
近日放送予定のポリポリ☆クラブで
あきらかになるかも!?

ということで、詳しい内容につきましては、
続報をお待ちくださいませ!

それではー^^



↓↓↓↓↓ 今日のおまけ ↓↓↓↓↓

Device6
http://simogo.com/games/device6/
Simogoというスウェーデンのディベロッパーが先日リリースした、
iOS向けアプリです。


超オサレ!(;゚∀゚)=3

日本のApp StoreからでもDL可能なのですが、
残念ながらローカライズはされていません。

この会社の他のアプリになりますが、
「Year Walk( http://www.simogo.com/games/yearwalk/ )」も
かなり凝っていて、私の心の琴線に刺さりまくりです!

どちらもスリラーというのも素敵ですw

ま、出ているアプリが全部オサレ or 可愛いんですけどね…
ということで、気になった方はプレイしてみてはいかがでしょうか?



ふー、いつかこんなアプリに携わりたいな―…(´・ω・`)

2013年10月15日火曜日

【ポリポリおさらいクラブ】あけマでGOー!

先週、金曜に月曜が祝日だと知って、
なんだか得したような損したような気分のポリ姐ことヨーコです。



ということで、今月20日は、
インディーズゲーム・トークライブ番外編
「東京ゲームショウの続きやります!」


というイベントがあります。
さて、実況主がいないトークショーで、どこまで人を集められるか?
個人的にはそれが気になってたりしますね。

出演者の皆様は、今をときめくインディ開発者の方々ですよ!
個人的には「東京トイボックス」のモデルだったり、
SCE Japan Studioの「rain」開発に参加してたりする、アクワイアの遠藤さんに興味津々です。

ポリポリメンバーも時間が合えば会場にお邪魔する予定ですので、
皆さんお誘い合わせの上、会場に足を運んでいただけたらと思います!

ということで、あけすけマーケティング終了w
グローバルナンパおじさんが頑張ってくれることを祈るばかりです。

で、木村さん、今月の放送って来週ぐらいだったと思うんですけど、
打ち合わせはいつやるんすかー?




↓↓↓↓↓ 今月のおまけ ↓↓↓↓↓

今回ご紹介するのは、
Roofdog GamesのPocket Mineです。
https://itunes.apple.com/au/app/pocket-mine/id585528957?mt=8



見ての通りタッチで掘っていくだけ!

最近の私の中のトレンドだと、
もう、パズル解くのが面倒くさいというのがあったりなかったり…
そこでですよ。

タッチするだけという気軽さ。
ただ、簡単な強化や合成もあったりで、意外とやりごたえもあります。

ということでリッターズさんの「ピヨピヨクエスト」や
Come-Come Catさんの「王国の道具屋さん1&2」とか「再建!ボロボロ神社」
なんかが好きな方ならすんなりプレイできるのではないでしょうか?

このアプリですが、106カ国のApp Storeで公開されているのですが、
日本のストアはありません…orz

ということで、アメリカやカナダ、オーストラリアのストアIDをお持ちの方は、
プレイしてみてはいかがでしょうか?

2013年10月7日月曜日

【ポリポリおさらいクラブ】高いゲーム機

こんばんは、ポリ姐です。
ついに買っちゃいましたー
世界で一番高いゲーム機w

会社では既に
「開発機にしようぜー」
などと言われております(´・c_・`)

最近のアプリですが、会社の端末だと
OSアプデしちゃダメ
と言われて、プレイできないゲームが多くなってきました…。

そろそろiOSは6以上じゃないとキツイですね。
私が使っている会社のiOSは5.1.1なのです。

スマホアプリの場合、
機器は同じでもOSアップデートと言うトラップで、
今まで遊んでいたアプリが急に遊べなくなったりすることが多いです。
こっそり行われるアップデートが一番厄介ですね(-_-;)

iOSの場合は、ソフトウェアをアップデートしても
時間の読めない審査で、かなり多くのユーザーさんたちにご迷惑をかけることも…
大人の事情でサポートの人員が割けなくなり、
遺跡のようにストアに置いてあるだけのアプリのことを考えると、
夜もおちおち眠ってられませんね。

そう考えるとアプリストアはアプリたちの墓場なのかもしれません。
ポエミー

…ハッ、なんかゲームが出来そうだぞ!?

ではでは!




↓↓↓↓↓ 今週のおまけコーナー ↓↓↓↓↓



I.Q. Test®
https://itunes.apple.com/app/id688983474
デザインがシャレ乙!

DensaというiQテストのアプリばかりだしている会社のアプリで、
オーストラリアやイギリスなど、英語圏やヨーロッパで流行っていたアプリです。

MENSAとの関係も気になりますが、
公式サイトがガルシア語となっているところも興味津々です。



2013年9月30日月曜日

【ポリ姐おさらいクラブ】「ゲーム開発者とモテ~光と闇 戦いの挽歌~」まとめ

ガワは女子だけど中身はオッサンのポリ姐ことヨーコです。



今回の打ち合わせの際に、F川さんに
いつもお菓子買いすぎです。
と叱られてしまったので、
今回から1種類にすることにしました。

ということで今回のお菓子は
大人のたけのこの里/きのこの山
です…(*´∀`*)ウフフ


ポリポリ☆クラブのメンバーは、
ほぼ「たけのこの里」派閥だというのが判明しましたが、
こちらの商品に関しては「きのこも意外とやるな」という意見が多かったです。
ということで次回からお菓子紹介もしていこうと思っています。
いつか懐の深いメーカーさんから差し入れとかアケマとかの依頼が来ないかな?w(・ω<)


さてさて、先日の
「ゲーム開発者とモテ~光と闇 戦いの挽歌」
いかがだったでしょうか?
挽歌なので、最初から負けが見えてるようなもの…

ポリポリ☆クラブ「ゲーム開発者とモテ~光と闇 戦いの挽歌~」
http://live.nicovideo.jp/gate/lv153771625
【今週末まで】杉山さんとサカモト教授の強力モテトークはこちら!

結局のところ、
ゲーム開発でも
音屋はモテ、それ以外はアレ
という感じになってしまいましたが、
結局のところ、全面に出る人はモテる傾向にあるんじゃないかなということでした。
色んな所で目に触れますし、ゲームの情報以外にも、
ちょっとしたその人自身の情報なんかも手に入るわけで…。
そうするとAIDMA/AISAS理論が発動しますしね。

そういう意味では、
ヨシナガさんやタンタンも本当はモテるのに表に出していないだけ!
と個人的には思っています。
GNOは…オッサンとか動物とかお子さんにモテそうw

ということで、プログラマーがモテるためには、
ハッカソンとかゲームジャムみたいなちょっと固そうな名称ではなく、
キラキラ☆ライブコーディング
とかにしてみるのが良いのではないんでしょうか?
女子もいっぱい来そうですよねw


さて、今回の放送では、序盤の放送事故もありつつ、
ここからが本番という噂の裏ポリポリができなかったので、
スタジオの風景などをちょっとだけお見せしたいと思います。


スタジオの背景は手作り感あふれる青い布w
そして、杉山さんの手作りポッキーを前に感慨にふける藤川さん。

結構いろんな機材をつなげているので、なんだかごつい機械が…
そして、なぜか梅酒w


サカモト教授攻略本を囲んでのお菓子撮影。
コードがアレだったので、泣く泣く却下…。

ということで、次回の放送をお楽しみに!




↓↓↓↓↓ 今回のおまけ ↓↓↓↓↓

つかの間のモテモテライフが楽しめる!?
返信ください
https://itunes.apple.com/jp/app/fan-xinkudasai/id675441020?l=ja&ls=1&mt=8
これは…www

メッセージ内容は誇張されているものの、
本当にうざい感じでリアルっぽくて面白いです。
モテモテ演出にもいい感じですw

もともとアプリを作っているのがネットマーケティングの会社なので、
狙ってる所がはっきりしているのと、自社実績を出してくれるので、
気になった方はこちらのブログも併せて読んでみてはいかがでしょうか?

2013年9月24日火曜日

【ポリ姐おさらいクラブ】後の祭りTGS!



こんばんは。
今年は初めてTGSの一般デーにも行ってみたポリ姐ことヨーコです。
毎年ビジネスデイにしか行ったことがなかったので、
すごい人の数に感無量。

本会場の方は言うまでもなくすごい人だったのですが、
今年、一番驚いたことといえば、第9ホールで行われていた、
インディーズゲームフェス2013にも、すごい数の人が来ていたこと!


ロフトプラスワン風味w

そしてその後の電車での風景

この直前までヨシナガさんは電池が切れてて、
タンタンは「鍛錬だから座らない!」と丸1日TGSで立ち続けていたのにもかかわらず、
座ろうとはしてませんでした。

カメラを向けた途端に、この笑顔ですよ。

恐るべし、ポリポリメンバー

さて、この後タンタン以外のメンバーは、
INDIE STREAMという、SCEJさんで行われたBitSummit関東版なイベントに邪魔してきました。

国内外のインディ開発者たちが集まるイベントに、
開始前から熱気ムンムン!


そして英語が話せるグロおじさんこと木村さんはココでも人気w


そんなおっさんを隠し撮り。

会場では、英語が堪能なポリアンナさんが通訳として大活躍していたり、
先日の放送に出てくれたエンドレスシラフさんたちに再開したり、
1年ぶりにミルキーさんにもお会いできて嬉しかったっす!

いやー、インディの波…日本にも来てるよ!

という、良い意味でヤバくて危険な香りがプンプン漂っていた素敵なパーティでした!

そして会場で本人から発表されていたのですが、
今月のポリポリ☆クラブのゲストは

世界のサカモト教授

です!

↓サカモト教授について詳しくはこちら
http://p.sk-mt.com/
スケジュール帳には「あけポリ」w

…杉山さんとの対決の臭いがプンプンします。
驚いたことに、TGS進行のためまだ打ち合わせができてないので、
現段階ではどうなるかまったく予想がつきません!

きっと、ポリアンナさんが素敵な告知を作ってくれてると信じてます!

ということで、今週末に迫ってきた今月のポリポリ☆クラブの放送を
ぜひとも宜しくお願いいたします。


до свиданая !



↓↓↓↓↓ 今週のおまけ ↓↓↓↓↓

ということで、発売日当日にiPhone5Sを手に入れられなかったので、
なんとなく愛用のAndroidでGoogle Playを眺めていた所、
面白そうなゲームがピックアップされていました。


石器人マニア(CAVEMANIA)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bonusxp.cavemansmash
…どうして日本語名こうなった!?w


要は3マッチです。はい。
お題に合わせてパズルを解いていく形ですが、
キャラクターを強化して敵を倒したり、建物を立てて生産したりと、
PRG要素が追加されて、なかなか面白いです!

似たような3マッチのRPGといえば
I Need A Hero
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.madhat.hero&hl=ja
というのもあったりするのですが、
I need A Heroは、どちらかと言うと物語性とパズルの爽快感を全面に出していることに対して、
石器人マニアの方は、育成と各面のパズルに重点を置いてる感じがします。

これもCandy Crush Sagaの影響ですねー。

どちらもAndroidのアプリですが、是非プレイしてみてはいかがでしょうか?

2013年9月16日月曜日

【ポリ姐おさらいクラブ】今週は日本のゲーム業界が最も熱くなる週!

と言いつつも、モンハンすら買わずにネトゲばっかりしているポリ姐ことヨーコです。


さてさて、今週のビッグイベントといえば…
ad:tech TOKYOと東京ゲームショウ!


ポリポリ☆クラブを御覧の皆様は、
ゲームを作る方に興味関心の高い方が多く、
ad:techの方は馴染みのない方が多いのかも…

ということで、私の本業、マーケティング(PR/宣伝)のお話などを、
ちょっとだけしてみたいと思います。

先週タンタンが、いつもと違って商業ゲームについて熱く語っていましたが、
マーケティングだって、
かなりクリエイティブだしゲームっぽい!
と大きな声で言いたいです!!

むしろ、作り終えたゲームを基に、
生身の人間に対してどう攻めていくか?
リアルタイムで変わる状況に対して、いかに戦略していくか?
そんな醍醐味を味わえるのがマーケティングです!
21世紀にもなりましたが、いまだに「孫子の兵法」が教科書のうちのひとつだったりしますし、
マーケティング用語はもともと軍事用語から来ているものが多いです。


ということで、マーケティングを無理やりゲームに例えると…
1.まずは町の人の話を聞く
 世間で流行りそう/流行っているサービスを見つけます。
 ネットだけじゃなくって、街中で話している人の様子を見たり、
 テレビ番組で何が流行っているとか…それこそ自分以外のものが情報源です。
2.いろんな装備をそろえていく
 自分がしたい宣伝を行うために、かなり精密な企画書を書きます。
 それをするためにいろんな人をアサインしますし、社内の各部署にも説明する。
 必要とあらば、技術的なことの知識も勉強します。
 …装備する箇所が多すぎです。
3.ボス(ターゲット)を倒しにいく
 これが重要で、リリース時がボス戦と思われがちですが、
 むしろ本番はリリースしてから!だったりします。
 ボスを倒したと思ったら中ボスだった!というのは良くあることですw

最近だと、ボスを倒したあとの方が重要で、
今のところはパズドラの運営が非常に良い事例ですよね。

ただ、ちょっとだけ愚痴を言ってしまうと、
そういった手法を公開している会社は、
ゲーム技術と違ってかなり希少なんです!

技術にも運営にも言えることだと思うのですが、
方法自体が特殊な会社はほぼ無いですし、運営がそのまま当てはまることも無いので、
リリース前の情報はいりませんが、
リリース後はもっと自分たちの宣伝手法を
自慢してくれてもいいのに!

と思ったりします。

ということで、アドテックはその最先端の技術や手法などが
全世界から集まってくるデジタルマーケティング界のお祭りなんです。

今年面白いなと思っているのは
セガネットワークスさんが参加しているところ!
セガネットワークスさんと言えば、
「Kingdom ConquestII(キングダムコンクエスト2)」「ぷよぷよ!!クエスト」や
杉山さんが音楽を作ってる「デーモントライヴ」などのサービスを行ってますが、
ゲーム会社が宣伝技術にまで進出した初の事例ではないでしょうか?

これは、期待せずにはいられません!


ということで、今回はマーケティングについて書いてみましたが、
いかがだったでしょうか?

良いゲームも、宣伝無くしてはもう世の中に出すのが難しい時代ですので、
ちょっとでも興味を持っていただければ嬉しいです(*´∀`)

木村さん、たまにはそっち系の人も読んで、
制作 vs マーケ
でもしませんか?(´∀`*)


せばな!



↓↓↓↓↓ 今週のおまけ ↓↓↓↓↓

知ってる方も多いかと思いますが、
今日はクッキーをクリックするだけのゲームをご紹介します!
http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/


急に流行り始めた、謎のゲームですw
「Cookie Clicker」というのが正式名称みたいで、
クッキーを作るゲームかと思っていたら育てゲーだったという恐ろしさ。
しかも「なんだ、ただのクリックゲーか」と思って始めたら、
中毒者続出のかなりやばいゲームです!

↓NAVERまとめ
http://matome.naver.jp/odai/2137915770492512601
↓togetterまとめ(訂正させていだきました
すみせんでした)
http://togetter.com/li/564411

ほんと、グランマ最強ですね。
私は大丈夫なのですが、友達はリアルでクッキーを買ってしまってましたw
「
ということで、連休も残り僅かですが、
気になった方は一晩放置プレーでもしてみてはいかがでしょうか?

2013年9月9日月曜日

【ポリ姐おさらいクラブ】さあ、今すぐロフトプラスワンへ急ぐんだ!



こんばんは、そろそろブログ記事を落としそうなポリ姐ことヨーコです。

突然ですが…

今このブログを読んでいるあなた!
その足で新宿ロフトプラスワンに
向かってください!!


というのも、我らが長の無茶企画
ポリポリ☆クラブ ~2時間でiPhoneゲームを作らNight☆~
の悪夢再び…

おこライブ 9/9
劇ヤバインディーズファイナリティ同人ドリームないと!
http://doujin365.com/okoloft/


に木村さんが出演します。

また2時間でアプリ作るのかー(´・ω・`)
チャレンジャーですね。

最近はインディーズと同人の違いなんかについて
木村さんはインディーズサイドということで、
TGSのZUNの小部屋に御意見番として呼ばれてるんじゃなかったっけ…?

などと疑問もフツフツと湧いてきますが、
ぜひ新宿近辺にいらっしゃる方は、ぜひご覧になってみてはいかがでしょうか?

私は…お仕事の関係で行けないのが残念です…。

ということで、今日は全くの宣伝です!

ではでは。

2013年9月2日月曜日

【ポリ姐おさらいクラブ】第21回ポリポリ☆クラブ「インディゲ​ーム世代交代 ~シラフ vs​ 飲んべえ 仁義なき戦い!~​」のまとめ



いつになく、タイトルが長い!w

ということで、土曜日の放送を観ていただきましてありがとうございました!
タイトルだけでなく、いつになく長丁場となった今回の放送はいかがだったでしょうか?

コマンド入力のシューティングとか、
素面vs酔っぱらいとか
先輩vs後輩の千葉大トークとかとか、
色々と混ぜるな危険!な放送でした。



当日の秘密酒場はこんな感じ。
ご、合成する気マンマンなんかじゃなかったんだからねっ!

東方を作り続けて18年のZUNさんや、
ゲーム業界で早●年の木村さんたちの老害力wが、
一体どれだけ発揮されるのかとちょっとドキドキしていたのですが、
木村さんはいつになくキャッキャしてるし、
皆で和気あいあいと楽しくお話し出来ててよかったです。

今回の放送についてはニコニコ生放送のため、
残念ながらアーカイブ化はされていないのですが、
見逃してしまった方は是非タイムシフトで暫く観ることが出来ます!
http://live.nicovideo.jp/watch/lv150327883#1:09:54

また「ここからが真の放送」と一部視聴者の方から呼ばれている、
裏話満載の「音だけ放送」後も話は大いに盛り上がり、
宴が終了したのは日曜の朝7時でした…。

ということで、しばらく「ポリポリ☆クラブ」はニコニコ生放送で行う予定です。
次回の放送は早めに告知できればと思います!

現状だと、
9月28日(土)
ですが、内容については未定となっております。
スパイス先生とアノ御方の奇跡のコラボが観られるかも…!?

ということで、唐突にステルスしてないマ
↓エンドレスシラフさんのページはこちら
http://endless-shirafu.com/
∀kashicverse(アカシックバース)、
とっても面白いので、皆さんもぜひプレイしてみてくださいね!

ではではー^^




↓↓↓↓↓今週のおまけコーナー↓↓↓↓↓

今日のおまけは、私が大好きなKixeyeの最新作!
VEGA Conflict
をご紹介します。


ブラウザベースのMMORTSで宇宙がテーマです。

何が面白いかというと、ただのストラテジではなくて、
リアルタイムで敵に襲われるというスリル。

うかうかしてるとベースは破壊されてるし、
資源は枯渇してるし、もう大変w

Facebookアカウントと英語力が必要ですが、
たまには外国の方たちとチャットで舌戦を繰り広げながら、
どっしり構えてプレイするのも楽しいですよー^^

2013年8月26日月曜日

【ポリ姐おさらいクラブ】8月の放送日のお知らせ!

こんばんは。
高円寺阿波おどりと新宿ゴールデン街をはしごして、
お酒を飲んだわけでもないのに声がガラガラで
ポリ姐がしっくりくる感じに仕上がってるヨーコです。


さてさて、もうすぐ8月も終わりですね。
夏休みの思い出は作れましたでしょうか?

私には阿鼻叫喚の思い出しかありません!
( ノД`)…

先週、大久保のとある焼肉屋さんで、
次回テーマの打ち合わせをしました。


夏休みの思い出風。
大久保だって言ってるのにw
先日のゲーム開発者勢力図があまりにもBazzって、うれしやらビックリやらな木村さん。

今度のゲストの方たちは、かなりシャイだと聞いているのですが、
本人たちが不在にもかかわらず、話はどんどん膨らんでいきました。

と言うことで決まったタイトルは…

インディゲーム世代交代 ~素面 vs 飲兵衛~
スペシャルゲスト:エンドレスシラフさん、東方ZUNさん

です!
始めは「極妻っぽく!」とか「ラノベっぽく」とか「博士の異常な愛情っぽく」とかで、
異常に長いタイトルばかりだったのですが、意外にも普通になりました。

やれやれ。

で、肝心の放送日時は

8月31日 20時頃
しかもニコニコ生放送です。 
場所は秘密スタジオからお送りいたしますー!




↓↓↓↓↓ 今週のおまけ ↓↓↓↓↓
今日は携帯からな更新のため、簡単に。

Pudding Monsters

『Cut the Rope』でお馴染みのUKの開発会社「Zeptolab」が出したパズルゲームです。

可愛いので興味があったら是非プレイしてみてくださいねー☆

2013年8月20日火曜日

【ポリ姐おさらいクラブ】さてさて、8月も中旬ですが…

今週22日にはLORD of VERMILION IIIの稼働が始まって、
タンタンはいつにもまして忙しくなるというのに…
なんの動きもないポリポリ☆クラブ。

今月はどうなるの!?

ということで、
遅れてきた夏バテにげんなりしてるポリ姐ことヨーコです。

さてさて、東京ゲームショウもそろそろ視野に入ってきた昨今、
デスマーチの足音も大きくなってまいりましたが、
今年はどうなるのでしょうね?

私も一応ビジネスデーに行く予定ですが、
今から楽しみでしょうがないです!

そういえば今月頭にCasual Connect USAというイベントがあったのですが、
日本語の記事がないので非常に歯痒い思いをしております。
だって訳すの面倒くさいんだもん。

ちょっとだけ私の仕事を紹介すると、
今は海外向けアプリの宣伝なんかをしているのですが、
日本は非常に特殊なマーケットだなと痛感させられる出来事がありました。

先週「Plants vs. Zombies™ 2 」という、
アプリのお仕事をしている人だったら知らない人はいないという
超大型アプリのリリースがありまして、
これまたアプリのお仕事をしている人だったら知らない人がいないという
世界のアプリ動向がわかるApp Annieというサイトで動向チェックしていたのですが、
土曜にゲームカテゴリのダウンロードランキングで、
ほぼ全世界で1位を取ってるのを見た時は、
あまりにスケールが大きすぎて笑ってしまいました。

広告費どんだけ使ってんの!w


そしてその後の月曜なのですが、
相変わらずいろんな国で5位以内に入っている中、
日本のランキングはと言うと…

http://gamebiz.jp/?p=115897

…あれ?w (つд⊂)

っていうか、影も形もないw
Popcapの人もさぞかし歯痒い思いをしてるのではないでしょうか?

ということで、ゲームの話も良いのですが、
たまにはその周辺の話なんかも、ちょっとだけみなさまにお伝えしようかと思います。

で、木村さん、告知どうするんっすかw

ということで、なる早でみなさまにポリポリ☆クラブの動向なんかもお伝えできればと思います!

ではでは!




↓↓↓↓↓ 今週のおまけ ↓↓↓↓↓

今週は現在カナダで絶賛テスト中で、期待のアプリ
CastleVille Legendsをご紹介します。


もともとFacebookでサービスしていたCastleVilleというアプリがありまして、
結構ダークなギャグが満載の街づくりゲームだったのですが、
今回登場したアプリは、世界観だけ引き継いで、違う街づくりが楽しめる作りになっています。

レベル10ぐらいまでプレイした感想は…H●Y DAY。

っていうか、玉子が先か鶏が先かというところなので、
カナダのテストで何を変えてくるのも楽しみだったりもします。



こういう通常のクエストに加えて、ストアミッションや探索、
いらないアイテムを船で売りに行ったりと、いろいろやれることも多いです。
レベルアップ以外に行動を一定数繰り返すとなんか起きてる感じがあるのですが、
分かりにくいのが少し残念な所。

後はソーシャル要素がかなり薄いので、どのように盛り込んでくるのかな?
と思ったりもします。

ということで、特殊なマーケットである日本に対しては、
ローカライズの期待はかなり薄いですが、
気になった方はプレイしてみてはいかがでしょうか?

2013年8月12日月曜日

【ポリ姐おさらいクラブ】リア充と二次創作

こんにちは。
先週末はリア充イベントと自宅警備という
両極端な過ごし方をしたポリ姐ことヨーコです。



世間的にも東京湾大華火祭とコミケを始め、
両極端なイベントが盛り沢山でしたが、
みなさまはどんな終末を過ごされたのでしょうか?


ということで、先週末は「第60回阿佐谷七夕まつり」を
たんたん夫婦with愉快な仲間たちと一緒に大冒険して来ました。



色々なキャラクターのオブジェがたくさんあって、
ずっと上しか見てなかった気がします。

個人的なMVPはこれ。

イワシトルネード!
どうしてこうなった?w


こういうのを見ていると、自分も作りたくなります。

木村さん、来年はポリポリも一般参加の部に出しましょうよ―!w


ちょっと気になったことといえば、
オリジナルキャラクターが少ないことだったりします。

訪れる方たちを楽しませるために、商店街の人たちが制作されていると思うのですが、
大人の事情的に気になるものがいっぱいだったりw

こういったものは二次創作になるんでしょうけど、
イベントとの融合っぷりは日本独自の文化だったりするんでしょうか?

ただ、みんなで何か一つのことを成し遂げたり、イベントを盛り上げようという姿勢はすごく素敵なことだったりするので、
もし私がその企業の人で、正式に問い合わせがあったりしたら、全面的に協力してあげたいなーとも思ったりもします。


ということで、いろいろと感慨深い週末でした。


さて、今月のポリポリ☆クラブの放送ですが、
ほぼ31日になりそうです。もしかしたらUSTREAMではなくニコ生?
さらに、今月のゲストは二次創作・同人的な意味で面白い人たちが来ちゃうかも…!?

ということで、詳しいことは決定次第ブログでお知らせいたします!

ではでは。



↓↓↓↓↓ 今週のおまけ ↓↓↓↓↓

先週はZyngaの新作「Fairy Tale Twist」がリリースされたり、
「モンスターズ・インク・ワールド」というDisney+Pixarの街ゲーが世界的にリリースされたりと
なかなか面白い1週間だったのですが、今週ご紹介するのはこちら


Nun Attackシリーズ
http://www.nunattack.com/


昨年出た「Nun Attack」はアクションタワーディフェンス、
そして先週8月8日にリリースされたばかりの
「Nun Attack: Run & Gun」は横スクロールアクションと、
ジャンルの振り幅が激しいシリーズなのですが、
共通してカートゥーンの2Dキャラクターのイキイキとした動きと、
ちょっとシビアなゲームバランスが楽しいです。

作っているのはフランスのFrimaという会社ですが、
2003年からネットゲームを作ってて、Facebookにも初期からアプリを出していましたし、
日本のIPものの海外版なども作っていたしています。

「Nun Attack」は英語・フランス語ですが、分からなくてもプレイ出来ますし、
「Nun Attack: Run & Gun」はローカライズされて日本語でプレイ出来ますので、
気になった方はプレイしてみてはいかがでしょうか?